﻿using System;
using System.Collections.Generic;
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using System.Threading.Tasks;

namespace FlexFlow.Common
{
    /// <summary>
    /// 表示生存时间受限的对象的基类
    /// </summary>
    public abstract class AliveTimeLimitObject:IClearnable
    {
        #region==========属性==========
        /// <summary>
        /// 表示该对象的生存终止日期
        /// </summary>
        public DateTime EndTime { get;protected set; }
        #endregion
        #region========公有方法========
        /// <summary>
        /// 返回一个值，用来指示可清理集合是否要清理该可清理项
        /// </summary>
        /// <returns>
        /// 若还可清理项需要被清理，则返回true，否则返回false
        /// </returns>
        public bool NeedToClearn()
        {
            return DateTime.Now > EndTime;
        }
        #endregion
        #region========构造函数========
        /// <summary>
        /// 通过指定的终结日期构造生存日期受限对象实例
        /// </summary>
        /// <param name="endTime">要限制的该对象的生存日期</param>
        public AliveTimeLimitObject(DateTime endTime)
        {
            this.EndTime = endTime;
        }
        #endregion
    }
}
